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经过4测,评论下职业的平衡和建议
2008年07月16日 23:20:32           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:斩魂刀

1.侠客 从开始封测的王者一下变为只能抗抗怪的弱者.一次改的比一次差 很突出的就是低伤害输出,不但技能伤害输出小,而且武器加的攻击也非常的差.40+后面对同段同级的装备和宠差不多的法师和刺客,基本没有胜算.(背攻200%+出无视连招秒人除外)基本可能性也就1%
还有侠客的技能冷却时间!是刺客1倍,侠客的辅助技能就更不用说了,冷却超级长,还只是瞬间爆发的,而且维持时间只有10来秒.同样是刺客初期就有加命中的技能,法师有织气为甲的技能,而侠客却没有加防加血的技能.
操作:想打背攻想需要一定的操作技术.不打背攻比较简单.
建议:提高下技能的伤害,降低技能冷却时间.增加30级前的辅助技能

2.刺客.封测时候就不差.到现在越改越强.这次测试尤其突出的是单体技能的伤害输出,非常之高.但是考虑到练级是半范围攻击,比其他职业练的慢.所以会和侠客和巫师等级会拉开点差距 (50以前一直做FB的除外).现在的刺客PK,居然可以不放陷阱顶着打死同段的侠客.
操作:其实和打背攻侠客差不多.
建议:降低单体技能攻击,提高群攻技能伤害.

3.巫师.很多人会认为不耐打,其实不然.巫师"开盾"了以后,其实比战士还耐打.练级方面,绝对是最快的,群攻的伤害输出非常高.野外PK,因为可以加血加蓝,法师开盾后等于说,同时加两倍的血,50+7宠到位后,同段同装备的刺客,侠客,祭司都不是对手.竞技模式,"开盾"如果蓝够,PK也是最厉害的.初期因为项链宠都没练,蓝接不上,导致PK到后面技能发不出,后期就不一样了.
操作:比侠客刺客略微复杂.
建议:降低巫师织气为甲和石肤化俑的技能效果.

4.祭司.从封测最不看好的职业,变成目前PK之强者.如果是30级前就不用说了,PK绝对是最厉害的.单1个宠的攻击就相当与一个侠客了.野外PK,40级后,同段同级装备差不多的情况下1V1的情况下,基本是打不死的职业.竞技模式下.如果没被敌人连招秒杀的情况下,基本是祭师胜利.
操作:如果想杀人,也需要一定的操作.
因为这次改动的宠,50+后不知道攻防如何,所以占不提建议.

以上都是经过多次PK后总结的结果.看了下论坛很多人说这个那个好,但是你有没想过,装备和宠的差距呢?

游戏截图
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