天地所有测试,本人一一尝试过,从侠客的盛行,到遍地的刺客,看到了大家的激情,也看到了天地的不断改进。天地四大职业,我都玩过了,虽然级别不是很高,也想谈谈个人对这款游戏的看法。从目前状况看,存在的问题还是比较突出。
一、服务器确实经常出现卡机现象,这是很多玩家最不希望的事情,建议尽快提高服务器档次。
二、现在很多网吧都是双线线路,各地玩家选择的宽带线路也不尽相同,建议尽快设置双线服务器,满足大家的需求。
三、职业设置不平衡,个人观点应体现出,战士血厚防高攻低,法师攻高防低血薄,刺客高会心高闪避,攻防血一般,祭祀纯辅助职业,不易被杀,也不易杀死别人,特别是在副本里,要特别体现祭祀的辅助优势,在白金测试里,30+就可以穿4段装备,一个人刷副本,没有体现出集体的力量。
四、城市门口没有设置卫兵,没有对红名的惩罚措施,而且去敌国杀人居然加罪恶,这一点可以借鉴魔界经验,杀敌国人应该加功勋,但是只有在国战的时候才能去敌国杀人,平时只能在中立地图里PK.
五、五行属性体现不明显,我是金刺,朋友是火法,级别装备宠物差不多,而且火克金,但是每次他都打不过我,何况他攻击速度还比我快,另外我玩过土战和火战,土战的防御并不比火战高多少,五行的自身属性成长没有体现出来。
六、宠物技能和以前几次版本相比,释放频率低,持续效果短。
七、作为提高装备档次的刚玉和玄铁,爆率调低了很多,是不是官方考虑把它作为通宝物品,在以后的版本中推出,也未可知。
八、坐骑现在可有可无,在坐骑上只能用一种技能,级别相差不大的情况下PK,骑坐骑还不如不骑.可考虑两种改进方向,一是模仿传世,坐骑只是身份的象征,可以提高移动速度,二是模仿魔界,坐骑可以提高自身属性,在坐骑上同样可以使用各种技能。
九、各种套装不知道官方怎么想的,建议取消。
十、声望和官职的属性不明显。声望属性,只有4级,富裕几万声望点没有用处。官职属性不知道,我从7品,反正是没有属性加成。
此次版本有几大亮点,还是不错的。一是各职业服装外形有很大改观,漂亮很多。二是祭祀的宝宝更加实用。三是副本增加,很有挑战性。四是流云岛时间调整,更具合理性。五是龙击计积聚时间加长,避免了满屏幕放大招的现象。
个人观点,仅供参考,同意的顶一下,不同意的笑一下,谢谢。









